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https://w.atwiki.jp/og_wars/
オリジナルロボット大戦とは Eエブリスタにて投稿されている巨大ロボット小説のクロスオーバーを目的とした、スーパーロボット大戦のような企画です。このwikiはその企画を行うに際して各参加作品の登場キャラ情報、並びに世界観設定を纏める場です。 注意事項 可能な限り著作権問題に引っかかるような表現は慎むようにしてください。もしその名称などをどうしても使うのであれば引用であることや本家サイト等のリンクを貼るように心がけてください。 他作品の情報を編集する際は極力その作品の作成者に許可を求めてください。Webサイトに投稿されている作品とはいえ、その作品には著作権があることを忘れないでください。 サイトリンク Mobage Eエブリスタ
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/140.html
【作品名】ロックマン8 【ジャンル】漫画 【名前】悪のロボット 【属性】宇宙から飛来したロボット 【大きさ】2~3m 【攻撃力】打撃で惑星の1/10程度の爆発を起こすレベルの攻撃力。 【防御力】自分の攻撃と同等の相手と打ち合いながら戦闘可能。 【素早さ】1mからの光速反応。移動は一瞬で数kmを移動する。 飛行可能、宇宙空間を自在に活動可能。 【特殊能力】特になし。 【長所】作中のスケールを無視した高スペック。 【短所】実質的に第1話で死亡。 【備考】作中最強の敵。 323 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 21 49 53 悪のロボット 考察 ×ユーラシア 大陸爆弾負け △サーディオン お互い決めてなし マスター以下 勝ち ユーラシア大陸ロボ>悪のロボット=サーディオン 大気圏を突破する大きさのロボ 考察 ×ユーラシア でかさ負け ×悪のロボット 惑星の10分の一=数千キロとして 削られ負け △サーディオン 倒されない倒せない ○グランドマスター 潰して勝ち 悪のロボット>大気圏を突破する大きさのロボ=サーディオン>グランドマスター 324 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 21 57 27 323 悪のロボットはサーディオンに石化負けじゃね?
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小型パソコンを用いて多機能かつメンコいロボットを作ることを目的とする。 搭載予定機能 無線LAN カメラ(画像解析) 自動ブログ作成 オムニホイール(自作!) マスタースレーブ(初期型完成!) 現在開発中の機体 穴あきアルミ板を加工してフレームにした。 移動はステッピングモータで行う。 写真ではマイコンしか乗っていないが、 今後フレームを若干大型化してMINI-ITX規格のマザボを載せるか、ノーパソを載せる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (myrobot001.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (myrobot002.jpg) 三番目が大型タイプが最新型です。かなり形が変わりましたね。 過去に開発した機体 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (robonova.jpg) こちらはHitec社のキット。私がサークル創設に当たり、最初に購入したロボットです。 先に紹介したヒューマノイドの上半身およびサーボはこちらから部品を一部借りています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (line_trace.jpg) ライントレース用のプロトタイプロボット。もちろん車両型。 大会によっては2輪のほうが多かったりしますが、 早さを求めてレーサーカー型の4輪に。 記録は残せていませんが、記念すべき1台。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (original_tachikoma_side.jpg) サークル創設時に作ったオリジナル作品。 某ロボット書籍から引用し、H8マイコンで制御しているもの。 単体として活動することはあまりなかったが、 現在は二代目として復活している。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (robodesigner.jpg) こちらもキット。ロボデザイナー。 サークルの講習用に購入したもの。 多数イベントで子供たちのプログラミング講習にも役立つ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tri_robot.jpg) ロボットトライアスロン大会にて初出場時に製作したライントレースマシン。 これもまた成績は残せなかったが、 サークルとして製作した初のロボットであると同時に、初大会ロボットなので やはりこれも記念すべき一台です。 マスタースレーブによる操縦 このロボットはコントロールスーツを着用し、 その動きをロボット側でトレースすることによって操作します。 (詳細は後日掲載) キネクトやAR等、人間の姿勢を読み取るデバイスが溢れつつある現在、 あえて物々しいハードウェアを身にまとうのには理由がある。 私が考えるに、ロボットと人間をつなぐデバイスとは その情報が双方向であることに意味がある。 インターフェースが人間に与える情報は多くの場合「情報」そのものである。 LEDやLCD、ディスプレイや音声による情報を得て人間はロボットからのフィードバックを得る。 ここで提案したいのは力覚フィードバックによる「人機一体感」の創造である。 力覚フィードバックによるパワーアシスト系の研究は古く、かつ広く行われてきており 現在では珍しいものではなくなっている。 ただし、その研究コンセプトの根幹は「マシンによる人間のサポート」であり、 良くも悪くもマシン側は「スレーブ(奴隷)」として捉えられている。 もちろんのこと、マシンは道具であり人間の役に立つことが前提である。 しかしながら、これまでのマシンに対する位置づけが目標達成にマッチしているかどうかは別の議論となる。 ロボットは人間側が仕組んだアルゴリズムに従うがゆえに、 「人間の言うことを聞く」必要があると考えがちだからである。 先にも述べたが、マシンとは道具である。 では人間が古くから現在に至るまで用いてきた道具は、果たして人間の「思い通りの奴隷」であっただろうか? キーボードのタイピング、楽器の演奏、箸の取り扱い、いずれも修練を必要とする。 人間の肉体という「デバイス」すらその例外ではないのだ。 それらの修練や操作性の低さを低減するべく生まれてきた機械、ロボットは数多存在するが 果たして「デバイスを扱うための修練」とは「悪」なのであろうか? この修練はロボットや機械を創造する上で対極にある思想なのであろうか? この議論の発端の一つとして「面倒なことをマシンにやらせたい」という人間の願望から成る。 加えて「面倒くさがっても問題なく、なおかつマシンに達成可能」なものが対象となる。 例えば、徒競走は自転車やバイクといったデバイスを使えばいくらでも記録の更新が可能になろう。 この場合は「人間の限界に挑む」ことが目的であるので、「面倒くさがると問題」になってしまう。 よってデバイスを使うことが出来ない。 ではF1レースではどうか? これは車体のスペックと人間のスペックの双方によって成績が得られる。 いかにも「デバイスを扱うための修練を善とみなす」例に見え、実際にそうである。 しかしながら、F1レースをする人間および車体はごくごく一部であり、 人間社会全体をよくしようとする観点から言えば、例外的と捉えられてしまう。 人間が修練を嫌う理由は単純に面倒だからというだけではなく、 修練に見合うだけのリターンが得られないから、ということでもある。 車の教習であればその修練と金額に見合うだけの価値があると思えばこそ、修練に励むわけである。 が、この車でさえも、将来的には自動化したいという流れすらある。 このように考えてくると、なかなか「工学的見地から人間を活かす」というのが難しい用に思えてくる。 搭載予定メインPC 現在搭載予定のモバイルパソコンEeePC「T91-mt」である。 選んだ理由は 1.タッチスクリーン 2.小さい 以上! 搭載するとなれば、小さいマザボを載せることも考えていますが、 バッテリー問題を簡単に解決するにはノーパソを乗っけてしまえばいいわけですね。 使用ステッピングモータ 軸が6.35mmなので、M6のナットを加工した これによってタミヤのラジコン用タイヤが使えるようになる。 若干ナットの方が小さいので、アルミやプラ板なので隙間を埋めるとよい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nat.jpg) 本体駆動用のマザーボード H8/3694とH8/3069を使用 ここからADとステッピングモータの駆動、 そのほかスイッチ等の入出力を行う。 メインの命令はGIGABYTEマザボからシリアル通信にて行う。 ステッピングモータ用のFETドライバ バイポーラタイプではあるが、1-2励駆動のため 信号入力は片輪につき4本。 回路図は各種駆動回路に掲載してあります。 ライントレース用センサ 以前秋月で取り扱っていたフォトインタラプタを用いたライントレースセンサ。 NOT回路を間にはさんで、マイコンに8ビットデータを出力する。 一応ここに公開はしていますが、現在はARToolkitおよびOpenCVにて画像解析トレースを行う予定です。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 総合: - 、今日: - 、昨日: -
https://w.atwiki.jp/msbsdic/pages/141.html
ゲルググ系MSに標準装備された薙刀型のビームサーベル。MSの腕でどのように振り回すのだろう…というのは無粋な突っ込みでしょーか -- 名無しさん (2006-09-18 03 04 04) 手首の関節が180度回転できるというだけ・・とマジ回答w -- 名無しさん (2006-11-22 00 29 00) 360度かw -- 名無しさん (2006-11-22 00 29 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/279.html
【作品名】燃える!お兄さん 【ジャンル】漫画 【名前】ロボットくん 【属性】ロボット歩兵タイプビアだる試作第7号 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】素早さ相応でのロケット突撃、校舎の屋上を突き破って最上階の教室一つを全壊させる。 【防御力】ロケットで突撃しても自分は無傷 スキー場とホテルが崩壊する雪崩に飲まれても無傷 原子炉で半永久的に動き続ける 【素早さ】一時間目から昼休みの終了間際までに校庭を一億周(一周200mとしたらマッハ3501)する憲一が スピードで頼りにするロケット飛行、その速度で目標に正確に到達可能。 【特殊能力】燃料漏れで放射能を常に周囲に撒き散らしている 【長所】ロケットの速さ 【短所】防御力、攻撃力不足 2スレ目 579 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/23(土) 02 14 18 ロケットくん考察 ○リックドム 突撃勝ち △ダンガイオー~ガンダム 倒せない倒されない ○ブラウ・ブロ 突撃勝ち ×ガンダムF-91~ガンダムキラー アトミックボム負け △皇我~ウイングゼロ 倒せない倒されない ×アイオーン 時間操作負け ガンダムF-91(ガイアセイバー)>ロケットくん>ブラウ・ブロ
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/167.html
【作品名】HUNTER×HUNTER 【ジャンル】漫画 【名前】蚊のロボット 【属性】ミルキ制作の暗器 【大きさ】蚊並み 【攻撃力】血を吸う動作をすれば爆発する爆竹程度 【防御力】大きさ相応 材質不明 【素早さ】蚊並み 【長所】蚊と見分けがつかない 【短所】何も言うな 【戦法】動力炉に神風特攻 【備考】ミルキが祖父ゼノに自慢してた、セリフのみで登場してない vol.1 602 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2008/12/28(日) 23 21 40 蚊のロボット考察 まぁマイティマイトと= vol.7 489 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/08/14(日) 22 03 21.64 ID OHbiFrKr 過去の考察を参考にして 484で「小さくて認識されない」としたんだが 改めて考えるとこの考察はおかしい 二次多元並みのMMTと人並みのグレズでも普通に戦ってるんだから 最強スレ的には小さいものを見る限界は考慮されないはず マイティーマイト再考察 ○蚊のロボット 相手の方が早く自爆する ×おさんぽロボット 自爆負け ×アンドロノート 自爆で倒せるが、自爆する以上先に死ぬのはこちらなので負け ×のび子 同上 ○KORO 相手の方が早く自滅する ○鉄拳 同上 蚊のロボット再考察 ×おさんぽ 自爆負け ×マイティ 自爆負け 以下マイトと同じ 総合して考えると おさんぽロボット>アンドロノート>のび子>マイティーマイト>蚊のロボット 自爆の壁は名前的にのび子とマイトの間が相応しいと思うんですが、どうでしょう? 797 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/01(火) 17 35 00.77 ID lwDs15OG [2/2] 蚊のロボットに指摘 最強スレでは姿が直接登場していなくても「あそこを人が歩いている」みたいに そこといる事が言及されていれば登場した扱いで参戦することは可能(なスレも多い)だけど 蚊のロボットに関しては「○○を開発した」程度の言及だった(はず)ので きちんと作中に登場しているとは言えないかと、よって参戦資格はないはず (省略) 以上2機に関しては3日くらい意見等を待って、何もなければ修正待ちや除外キャラ行き (省略)
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/318.html
【作品名】DRAGON BALL 【ジャンル】漫画 【名前】スパイロボット 【属性】戦闘データ 細胞収集ロボット 【大きさ】蜂のように小さい 2,3cm? 【攻撃力】惑星破壊の40~664倍以上の防御力を持つフリーザの細胞を採取することができる。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】光速の10億倍以上の戦闘速度の戦いを記録し、 ドサクサに紛れて細胞を採取できる反応、飛行速度、カメラ精度。 【特殊能力】カメラで記録した戦闘データをマザーコンピューターに送ることができる。 【長所】無駄に速い 【短所】無駄に速い 【戦法】細胞採取装置で地味に削ってみる vol.2 899 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/06/25(木) 00 22 26 スパイロボット考察 直接フリーザの体から採取したわけじゃなさそう ○ホイホイさん~まお 考察勝ち △援竜~ 倒せない倒されない 援竜=スパイロボット>まお vol.7 802 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/03/04(金) 17 37 48.76 ID mJfPiHwP 757で指摘したスパイロボットに関して 「惑星破壊の40~664倍以上」の根拠がない、大きさ相応に必要な姿形が不明 (「蜂のように小さい」であって蜂はなく読み直しても姿形が不明で人型かすらも分からない) 光速の10億倍以上の戦闘速度の根拠がない 以上3点について要追記・修正なので修正待ち行き (省略) 以上3機に関しては既に指摘があるので今日中にでも移動させる (省略)
https://w.atwiki.jp/robot2ch/pages/33.html
歩行(走行)方法 アーム いわゆる産業用ロボットです。 車輪 構造が簡単ですが、高低が激しいところや泥沼では不利です。もちろん整地では高速で走行できます。 無限軌道でもいえますが制御が比較的楽です。 無限軌道 キャタピラ。泥沼や多少の凹凸でも問題なく走行できます。ただしエネルギーあたりの走行距離が短く、 重量が増加する傾向があります。 多脚(4足歩行以上) 安定度は高いですが、消費エネルギーが激しいです。安定しているので制御しやすいです。 また無限軌道に比べると軽量にできる可能性があります。 2足歩行 注目のあれ。もともと利点がないと思われていたが(せいぜい浪漫ぐらい)、最近少ない力で長距離を移動 できることがわかりました。しかし、安定性に難が有り、制御が他の方法に比べ難しいです。 飛行 地上の影響をまったく受けません。また制御には上記の方法とは違う分野の知識が必要です。 いわゆるロボットといえるものはあまり例がありません。 制御方法 遠隔操作(有線) ケーブルが障害物にひっかかる可能性があり遠距離で使用するには向かない。 データ送受信が無線に比べ簡単にできます。 遠隔操作(無線) 有線の欠点を克服しています。 しかし、有線に比べデータの送受信が難しいです。 消費電力も有線くらべ増加します。 自律 人工知能を搭載し人間の手を借りずに活動できます。 ただ、人工知能には課題が多く実用には遠いです。 用途 ネタ コミカル ホビー 競技 掃除 介護 工業 兵器 カスタム度 市販ロボット完成品そのまんま 市販ロボット+メーカーのオプション 市販ロボ+オリジナルモーション+オリジナル外装 市販ロボから改造してオリジナルフレーム・モーション 市販ロボから改造してオリジナルフレーム・モーション・サーボ・センサ類増設 マイコンボードとサーボのセットからオリジナルのロボットを制作(プチロボ改) プチロボ改にボード・サーボ・センサ類増設 製作者がマイコンボードとサーボ・センサ類を選んで組み合わせ マイコンボードの設計からオリジナル 種類・型表記 例えば 形をK、制御をS、用途をY、カスタムをC、上から下へ順に0から数字が増えるとして 「2足歩行・リモートコントロール(有線)・ ホビー・製作者がマイコンボードとサーボ・センサ類を選んで組み合わせ」 のロボットは 2012版表記 K04 S00 Y02 C07 とか表記可能に 。
https://w.atwiki.jp/bokurobo/pages/13.html
ロボットデータベース 「ぼくの かんがえた ロボット」にて登場したロボットをまとめるデータベースです。 登場順 スレに登場した順に表示します。ただし追加設定などは遡って該当ページにまとめて記述。 五十音順 五十音順での表示ですが、英文 平仮名 片仮名 漢字の順で表示されます。 カテゴリ 共通する項目によって分類し、そこから各ページへジャンプします。 SS保管庫 投下された順に、作品単位で表示します。
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/332.html
【作品名】ソウルブレイダー 【ジャンル】アクションRPG 【名前】ブリキのロボット 【属性】5ステージのボス 【大きさ】4m程のロボット悪魔 【攻撃力】 体当たりの威力は噴火する火山から降り注ぐ1m程の溶岩の塊9発分のダメージを与える。 口より5m程先に炎の塊を打ち出す。威力は体当たりと同様。 小型ミサイル:上空に大型のミサイルを打ち出し、それが小型ミサイルに分解し、 地上20m範囲に小型ミサイル10発ほどを降らせる。 威力は体当たり同様。弾速はマッハ125.7の移動速度を持つ主人公より若干速いくらい。 【防御力】 特殊な装甲を施されており、通常の剣撃なら49発耐えられる4m程の屈強な悪魔を数発で倒せる斬撃や、 2m程の爆発や、2m程の火柱を上げる攻撃、3m程の竜巻による攻撃では全く無傷。 同様に特殊な装甲を施した上記攻撃が全く聞かないロボット悪魔を二回の斬撃で破壊できる斬鉄剣による斬撃でも 55回以上は斬らないと破壊することは出来ない。 瀕死でも問題なく行動する 【素早さ】 マッハ125.7の移動速度を持つ主人公の1.5倍程の移動速度。 主人公の動きに合わせて追いかけ、炎の塊を当てたりする事ができる反応。 数十m程はなれた場所にワープできる。(ただしワープ時間は数秒かかる。) 【長所】高めの速度、 【短所】微妙な攻防 <主人公の速度> 豪雨の降っている状態から避雷針に落ちてくる落雷が7m程の距離を進むとほぼ同時に2mの距離を進むことが可能なくらいの歩行速度。 (マッハ125.7の移動速度) 自身と同速で動ける奴とまともに戦闘できるのでそれ相応の反応速度 5スレ目 65 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/23(木) 18 00 49 ブリキのロボット考察 移動はM.188 反応はM.125 △~ケルビム 倒せない倒されない ○アヴ・カムゥ 体当り勝ち △ヤソマガツ~ 倒せない ここからわけでゼオライマーとか範囲持ちに負けるから 凄乃皇>ブリキのロボット=ヤソマガツ>高火力の壁>アヴ・カムゥ vol.5 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/08/26(水) 18 19 46 ID gP21/pJk ブリキのロボット総当り △ゲッター1 倒せない倒されない ○陸戦型ガンダム 体当り勝ち △5ベヘモス~ファイナルフォーミュラー 倒せない倒されない ○ノワール 体当り勝ち △4 フリーダム~ディスティニー 倒せない倒されない △ヴァヴェル 倒せない倒されない ○2 サザビー~ν 体当り勝ち △ケルビム 倒せない倒されない ○アヴ 体当り勝ち △2 ヤソマガツ~邪鬼王 倒せない倒されない △V2 倒せない倒されない ○トールギス 体当り勝ち ○2 ジェガン~ゲッターロボ號 体当り勝ち ×大先行者 中華キャノン負け ×バースデイ 近付いて張り手負け △2 ロージェノム~アムシペ 倒せない倒されない